2014-11-25

たまりんぐ


調整やらで大分変わってしまった~

さぼりすぎて大変だ~

2014/10/07 のこれ


からまずは取り直さないと;

あと曜日討伐地が変わったからそっちも~~


ってか人気投票してんの知らんかった~

草子とかもう何ヶ月も起動してなかったのん・・・

みゃ~様に清き一票を!

2014-09-29

つっつー



だいぶ放置してしまった~

まさか2週連続で五行三昧とは・・・

支援戦だけ地味に更新してたんですけどね~ (同盟に呼び出されてた分だけ・・・)

ま~今週からはマッタリと不撓不屈でも集めながらぐだぐだ記事でも書こうかな~

あと次は堅城のステ取りをぼちぼちやるか~


2014-08-25

ふぃ~



庭のステ取りは峠下の骨侍まで取り終わってヒザマの途中です~


とりあえず関所~鉱山廃墟のボス・堅城・縦穴・特殊討伐地で記事4つにする予定で~


ヒザマ・がま・煙々羅・おしら・カラカサ・火魂……


まだまだかかりそうです;

2014-08-17

むりぽ



特定の組み合わせのときにステが変わるのかと思ったら・・・


山間の関所(銅)の狐火だけを比べて見ても

狐火x2・百々目鬼 の狐火を基準に考えると

狐火・百々目鬼x2 の狐火 → めっさ速い,170-210 ある(基準は120)

一反木綿・かまいたち・狐火の狐火 → HPが若干高い,210-220?(基準は200)


ランダムではない様ですがこれだけ乱されるとステ取りはやってらんないですね~


1MAP目は今までの数値を元に速さを少し調べて見たんですが一定っぽかったです~

まぁ全部試した訳じゃないですが・・・


ってことで2MAP目からは方針転換させてもらって,

敵が固定なところ(堅城とか湯場とか?あ,縦穴だるそう)は全部取るのは変わらないですが,

普通のところ?は強敵戦だけでカンベンさせて下さいな~

ΩΩΩ<



Nネコ1「山間の関所もあとは速さを詰めるだけね」


Nネコ2「取り敢えず今までの姫の連撃から概算するかー」


Wネコ「・・・」


Nネコ3「あら?値が合いませんね・・・途中で置物替えたり投薬したりしました?」


Nネコ1「え?・・・速さは変えてないハズだけれど・・・」


Wネコ「そうか・・・そういうことだったのか・・・オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだ・・・」


Nネコ2「どうしたんだ?Wネコ」


Wネコ「俺たちのステの取り方は間違っていたんだよ!!」


Nネコs「「「な,なんだってー!」


Nネコ3「Wネコさん,一体どうしてそうなるんですか?」


Wネコ「まずはこのSSを見て欲しい」




Nネコ1「山間の関所の戦闘ログね.これがどうかしたの?」


Wネコ「気付かないか?同一ログ中だからステの変化は起きないはずだ.だが・・・」



Nネコ2「・・・!?ダメージ量が違う!?」


Wネコ「ただ違うだけじゃない.紫のダメージ量は丁度2倍差!

みやのダメージ量も最初がクリ2連,後がクリ・連撃なしとすると一致する!

つまり敵の速さは一種類では無かったんだよ!」


Nネコs「「「な・・・なんだってーーー!!」」」


Nネコ3「強敵戦でもないのに同じ敵でステが違うなんて・・・」


Nネコ2「な,何か打つ手は無いのか!!」


Wネコ「無駄だ!もうメモも残っていない.

今思えばステ違いが強敵戦だけで起こるなんて都合の良い思い込みだったんだ.

俺たちは……何もかも……遅すぎたんだ……」




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ということでステ取りに手間取っております.こんばんは.


現段階までの調査で恐らく敵の構成で変わるみたいです.


ランダムで~とか一部屋目・二部屋目の区別で~とかよりはまぁましですかね・・・


1MAP目は・・・どうしようか・・・


階層毎に違いが無いかはある程度確かめてましたし,矛盾するようなことは一回もなかったので,


まぁ大丈夫でしょ.


2014-08-11

ぬぷん




不撓不屈が一つも完成しないまま終わってしまう・・・


ということで全然ステ取りなんてしてないです~めんご~


かけあい分の2400ぱわ~で超みゃ~引きに行ったら,


コロ・鳳凰・雪女でオワタ・・・


金チケ何枚かで虹チケと交換しちくり~~

2014-08-03

虹召喚!



超くらかけみやが3%で出現・・・


チケット何枚あったっけ・・・





そういえばスキル召喚も2倍来てたな・・・


まずソッチ引いてみようか.


憤怒・絆が当たり・次点で鉄壁だの.


さ~来い!





スキル珠20個w


お・・・繰り上がってもうワンチャン!





ゴミったか・・・



ココは取り敢えず様子見でしょう.


稽古・訪問でもこなして桜の実を増やして・・・


ぬぬ・・・







超みゃ~かわいいよ超みゃ~






・・・





・・・





・・・





「虹を引く」と心の中で思ったならッ!




その時スデに行動は終わっているんだッ!









くっ,チケットが尽きたかッ・・・





だがしかし私には神力があるッ!




まだだ,まだ終わらんよ!









見える,見えるぞ,私にも引きが見える!





そこッ!!!









来たあああああああああああああああああああああ



レアの数からしても波が来ているッ!



このまま一気に改化ッ!そして累計4枚だッ!



チャンスは最大限に生かす.それが私の主義だ!







・・・チャンスなんてなかった.






そして神ぱわーももうなかった・・・




でも,あやめちゃんprprできて悔いは無い. (*´Д`)




2014-08-02

ぬふーん



1MAP目ステ取り終了!! イベント討伐地?何それおいしいの? 

2MAP目をぼちぼち取って行きますか~ 不撓不屈いっぱい採ってからね!


ま~そんなことよりですよ!

ついに来ましたね!

何がって超ですよ!超!あの娘の超!

そして早速チャットの背景になりましたよ!そんなとこで運使ってる場合じゃないのに!

まあ貰えるもんはモロとけってことで背景絵げっと~

原寸大でぺたぺた~









































これは滾る!

虹!引かずにはいられないッ!

2014-07-23

7・22きゃんぺ~ん














これはステ取りが捗る予感!!



夏置物のドロ地が貼ってあったんで転載(*ノωノ)

2014-07-22

( -_-)ジィー・・・


これのかなり前からもう同じっぽいけど・・・

そしてまだ続いてる・・・ @04:50

いつまで続くのか・・・w

気になるけど眠い~

⊂^⌒⊃_д_)⊃zZZ

2014-07-21

被りスキルの処理について@式姫の庭



そういやココで乗せてなかったな~

ってか概算だけして真面目に数値取りはしてなかったな~違ったら計算機修正めんどいな~ヤダな~

と全チャの会話を見てふと思いました~





























 (他の方には一時的に消えてもらいました)
 (普段はフィルターはあまり してません~)


ちょっと待って!その計算,ホントに大丈夫?!

スキル被りでの計算式,つまり例えば,不撓不屈Lv5と防御修練Lv5を持ってるとして


I.  防御力*1.35*1.3 =防御力*1.755

II. 防御力*(1+0.35+0.3) =防御力*1.65


の二通りが考えられるっつ~ことですな~


上記の通りのスキルを持ってるやさふろちゃん(と御付の式姫約一名)

に頑張ってもらってデータ取ってきました~ (スペシャルサンクスは深淵金の鵺さん)


一撃でのされるやさふろちゃん・・・(*´Д`*)ハァハァ



え~まず何か隣に居る式姫のダメージから鵺の攻撃力を算出します~

(鵺攻撃/2 - 子烏防御/4) = 359

{鵺攻撃力/2 - ||(114+16)*1.05|/4|} = 359 (置物と同盟効果加味)

{鵺攻撃力/2 - |136/4|} = 359

(鵺攻撃力/2 - 34 ) = 359

鵺攻撃力 = (359 + 34) * 2

鵺攻撃力 = 786

ということで深淵金の鵺の攻撃力は786ですね~(高すぎワロチ 


ここから本題ですな

スキルの計算として

I.  防御力*1.35*1.3 =防御力*1.755

を採用した場合を考えると,

やさふろちゃんの防御力は ( 323 + 16 ) * 1.35 * 1.3 * 1.05 = 623


一方で,

II. 防御力*(1+0.35+0.3) =防御力*1.65

と仮定した時には,

( 323 + 16 ) * 1.65 * 1.05 = 586

となります~(ガウス記号省略してます(*ノωノ) つまり掛け算の後は全部小数以下切捨てです


これを計算式にぶち込んでやると~

I.  ( 393 - 155 ) * 1.2 = 285  ぴったり~ ( ̄ー ̄)

II. ( 393 - 146 ) * 1.2 = 296  ずれてる~ ヽ(´ー`)ノ


ってことで計算式としては,

I.  防御力*1.35*1.3 =防御力*1.755

が採用されてるってことが分かりました~

計算機はこれになってる(はず・・・)ので大丈夫!(なはず・・・)

ぬぬ~



基本種の型紙使い切って取りあえず五行終了~

ついでに刀Dのステ取り終わってうpしました~


あと与ダメ計算機のクリ計算とこが間違ってたんで修正しました~

(敵防御の値を通常ダメ計算時の4で割った値をそのまま使って6で割ってた;;)

そん時思ったんですけどBlogger使いにくい?

なんというか,javascript使えないブラウザ用のコメ表示部分の終わり?

-->ってのが再編集すると無駄に文字として解釈されて>が無駄にコードに置き換わる~無駄に;;

あと記号+半角スペースも無駄にコードに置き変えられてた;;

しかもプレビューでもコードのまま表示されるし;

やっぱFC2とか行った方が無難なんかの・・・

2014-07-16

術きゃん!



前回の槍キャンペーンから調整されてるけど・・・


五行三昧するのでステ取りはちょっと休止~

2014-07-13

式姫の庭・支援戦ステまとめ



*支援戦では置物の効果が乗りません.

*2014/9/2のメンテからスキルは発動するようになりました.(破岩の扇撃・一刀両断を除く)


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乱入

森の古道
たぬきばやし
 HP 10,000  攻撃 120  防御 80  速さ 80

大きな湖
赤殿中
 HP 11,000  攻撃 130  防御 100  速さ 100

荒廃した町
赤入道
 HP 12,000  攻撃 130  防御 88  速さ 80

神木のある森
連獅子
 HP 13,000  攻撃 150  防御 120  速さ 100

妖気に満ちた神社
一目連
刀全 HP 14,000  攻撃 120  防御 80  速さ 130

試練の洞窟
デイダラボッチ
妖全 HP 15,000  攻撃 160  防御 100  速さ 60

修験者の洞穴
猩猩
 HP 16,000  攻撃 200  防御 88  速さ 60

黒煙渦巻く神社
玉兎
斧全 HP 30,000  攻撃 270  防御 150  速さ 150



悪戯霊の森
闇冥姫
 HP 17,000  攻撃 280  防御 88  速さ 110

悪戯霊の館
やたのひめ
 HP 18,000  攻撃 270  防御 100  速さ 120

サンタの洞窟
やさふろひめ
 HP 21,000  攻撃 252  防御 116  速さ 112

-----------------------------------------------------------------------------------

納品

山彦の笛
山彦
 HP 50,000  攻撃 120  防御 100  速さ 100

夜行の札
夜行
 HP 70,000  攻撃 180  防御 68  速さ 180

三つ目入道の髭
三つ目入道
斧全 HP 100,000  攻撃 180  防御 68  速さ 50

火食鳥の羽
火食鳥
 HP 110,000  攻撃 150  防御 90  速さ 80

豼貅の御守
豼貅
妖全 HP 120,000  攻撃 140  防御 90  速さ 250

雷神の雷鼓
雷神
 HP 130,000  攻撃 320  防御 90  速さ 230

風神の風袋
風神
妖全 HP 40,000  攻撃 1,200  防御 90  速さ 530

夜刀神の角
夜刀神
 HP 140,000  攻撃 340  防御 108  速さ 220

化生之前の尾毛
化生之前
 HP 170,000?  攻撃 330  防御 115  速さ 235

望天吼の爪
望天吼
妖全 HP 350,000  攻撃 400  防御 120  速さ 235


聖なる星
りりむ姫
 HP 70,000  攻撃 1,000  防御 68  速さ 100  回 14
 
-----------------------------------------------------------------------------------

梅の木の麓



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

こっちは基本亜種専用の討伐地です.

ここでは3階の一部屋目で基本亜が出ると種類に関係なく梅の実が1つドロップします~

でも余り出てこないし回るのはイベのときくらいかな?

あと梅は収穫が一度に3つだから回ってるとなんか虚しい気分になれます~

強い基本亜が居てささっと回れるなら五行に貢献できるのんかな?

仏師よりHPが高くて被ダメが痛いので難しい感じがします~

 え?姫のステがほとんど空欄だって?こまけぇこたぁいいんだよ!!

[ENEMY]




・一階&二階

山犬
 HP 330  攻撃 164  防御 60  速さ 130

豆狸
 HP 180  攻撃 150  防御 68  速さ 110

管狐
 HP 220  攻撃 150  防御 88  速さ 120

・三階

木霊
 HP 170  攻撃 160  防御 60  速さ 130

蜥蜴丸(レア)
 HP 280?  攻撃 250  防御 92  速さ <112

邪鬼(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

シーサー(レア)
 HP 350  攻撃 250  防御 84  速さ 88<112

黒兎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

狗賓(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

織姫(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

ククノチ(BOSS)
 HP 370  攻撃 224  防御 160  速さ 90

-----------------------------------------------------------------------------------

仏師の小山



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

基本種でしか入れない特殊討伐地ですね~

かけあいや改のLvMAXで天女+2人(子烏+天狗がオススメ)程度で安定してクリアできます.(銀も)

スキル珠が落ちるときしか回らないですが,自分はかけあいの子烏・天女・天狗でやってます.

通常時の目玉としては三階層の一部屋目で出た基本種と対応する石像が手に入ります~

銀なら2つドロップすることもあります~ (同盟効果とかも関係するのかな?)

でもなかなか出てこないです……10回行って一回出ればいい方?

ってことで基本種のステ取りは……まぁ………追々…………

[ENEMY]




・一階&二階

やまね
 HP 80  攻撃 88  防御 88  速さ 90

いたち
 HP 55  攻撃 84  防御 60  速さ 100

化け草履
 HP 90  攻撃 92  防御 92  速さ 95

・三階

化け猫
 HP 95  攻撃 76  防御 92  速さ 90

子烏丸(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

悪鬼(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

狛犬(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

白兎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

天狗(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

天女(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

いたち(BOSS)
 HP 75  攻撃 96  防御 60  速さ 110

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階&二階

やまね
 HP 110  攻撃 114  防御 108  速さ 95

いたち
 HP 85  攻撃 106  防御 76  速さ 110

化け草履
 HP 130  攻撃 120  防御 108  速さ 105

・三階

化け猫
 HP 140  攻撃 100  防御 108  速さ 95

子烏丸(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

悪鬼(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

狛犬(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

白兎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

天狗(レア)
 HP 300?  攻撃 --  防御 100  速さ 100<295

天女(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

いたち(BOSS)
 HP 150  攻撃 126  防御 76  速さ 120

-----------------------------------------------------------------------------------


陰陽師の塚



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

五行の筆が手に入る討伐地です~

早い時期に開放されますが行く必要は無いです.五行が必要となるのは3MAPくらいからなので.

あ~イベントで何か落ちる時には来ることになるかも知れませんね……

1MAP目にしては結構な強さだと思うのでその時は槍の強い子に任せましょう?

五行目的で訪れる時には蹂躙するだけです……

[ENEMY]




・一階

火魂
術全 HP 480  攻撃 120  防御 80  速さ 135

札返し(BOSS)
 HP 250  攻撃 140  防御 160  速さ 160

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久しぶりに…



javascriptとかいぢって消耗した~

簡素なモノですが庭のダメージ計算機として機能するはず~

え?連撃判定を変数にすれば連撃時のダメもすぐ取れるだろって?パトラッシュ,僕はもう疲れたよ.

とりあえず記事にはしたけれども……

右のカラムにでも置いたら便利かな?

カラムでjavascriptが作動しない~;


あ,ステ取りの方は1MAPの特殊討伐地関係回ってから2MAP目の予定です~

曜日討伐地が地味につらたん;

式姫の庭の計算機(連撃編)

*javascriptがないと×
*多少のずれは気にしない!

自姫のステータス上の速さ

自姫の速さスキル(3種類のみ…)



同盟効果の速さレベル

置物の速さ上昇合計(支援戦では無効)

敵の速さ


最終的な自姫の速さ
(´・ω・`)

判定結果
(`・ω・´)

(`・ω・´)
(`・ω・´)

式姫の庭のダメージ計算機(被ダメージ編)

*javascriptがないと×
*連撃は考えず
(一応2倍にすればほぼ合う)
*多少のずれは気にしない!

自姫のステータス上の防御力

自姫の属性

自姫の防御スキル(3種類のみ…)



同盟効果の防御レベル

置物の防御上昇合計(支援戦では無効)

敵の攻撃力

敵の属性


被ダメージ
0

クリティカルの場合
0

式姫の庭のダメージ計算機(与ダメージ編)

*javascriptがないと×
*連撃は考えず
(一応2倍にすればほぼ合う)
*多少のずれは気にしない!

自姫のステータス上の攻撃力

自姫の属性

自姫の攻撃スキル(3種類のみ…)



同盟効果の攻撃レベル

置物の攻撃上昇合計(支援戦では無効)

敵の防御力

敵の属性


与ダメージ
0

クリティカルの場合
0

朽ちた銀鉱



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

その名に負いし通りに銀が取れます.

銀の主な獲得源になると思うので一日五回フルで行きましょ~

この難易度で経験値200は地味に美味しいので最初期には育成中の姫数人で行ってもいいかも?

あと札のドロップ率も割といい感じですので文を増やす点からもやっぱり行った方がいい感じです.

3MAP周回とか余裕~ってなるまでは高効率のデイリーワークです~

[ENEMY]




・一階

小玉鼠
 HP 60  攻撃 80  防御 80  速さ 70

やまね
 HP 70  攻撃 80  防御 88  速さ 90

骨浪人
 HP 90  攻撃 84  防御 104  速さ 80

三足烏
 HP 50  攻撃 90  防御 32  速さ 145

のっぺらぼう 
 HP 80  攻撃 72  防御 72  速さ 80

一反木綿(BOSS) 
 HP 180  攻撃 104  防御 52  速さ 180

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-07-11

鬼の洞窟



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

ステ見ても分かると思いますし行けば身を持って分かりますが1MAP目の強さじゃないです……


 ただ2階層で取れる青鬼は悪鬼の特殊合体に使えますし3階層と4階層では4コス札が取れます.

なので青鬼ついでに4コス狙って帰るって流れなら割と1MAP目時点でも有用かと思われます.


五階層は3MAP目くらいの強さはあると思いますし1MAP目攻略時点ではクリアは非推奨です.

でも最近は色々な強化方法が出てるので銅クリアだけならスキル・勾玉辺りを駆使して,

1&2部屋目での一つ目の出現数を祈れば案外行けるかも?(無責任)


まぁでもクリアして良いものが貰える訳でもありませんし,じっかりと準備をしてから行きましょ~.



あ,ちなみに金を回せるんなら5コス回収の効率は結構良いと思います.

出現自体は確定でドロップ率もそこそこあって縦穴よりも短いですし.4コスも大分溜まります.

[ENEMY]




・一階

赤鬼
 HP 280  攻撃 120  防御 60  速さ 130

・二階

青鬼
 HP 520  攻撃 140  防御 120  速さ 160

・三階

鬼首
 HP 720  攻撃 120  防御 120  速さ 180

・四階

牛鬼
 HP 600  攻撃 150  防御 140  速さ 160

・五階

一つ目入道
斧全 HP 720  攻撃 180  防御 148  速さ 100

 一つ目入道(BOSS)
斧全 HP 720  攻撃 180  防御 148  速さ 100

緊那羅(BOSS)
 HP 2,000  攻撃 200  防御 208  速さ 180

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

赤鬼
 HP 370  攻撃 168  防御 64  速さ 145

・二階

青鬼
 HP 670  攻撃 196  防御 132  速さ 180

・三階

鬼首
 HP 950  攻撃 170  防御 132  速さ 200

・四階

牛鬼
 HP 770  攻撃 210  防御 152  速さ 180

・五階

一つ目入道
斧全 HP 950  攻撃 270  防御 164  速さ 110

 一つ目入道(BOSS)
斧全 HP 950  攻撃 306  防御 180  速さ 120

緊那羅(BOSS)
 HP 2,800  攻撃 340  防御 252  速さ 220

-----------------------------------------------------------------------------------


金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…

・一階

赤鬼
 HP 440  攻撃 200  防御 68  速さ 150

・二階

青鬼
 HP 820  攻撃 234  防御 136  速さ 185

・三階

鬼首
 HP 1,100  攻撃 200  防御 136  速さ 205

・四階

牛鬼
 HP 950  攻撃 252  防御 160  速さ 185

・五階

一つ目入道
斧全 HP 1,200  攻撃 344  防御 172  速さ 115

 一つ目入道(BOSS)
斧全 HP 1,200  攻撃 386  防御 188  速さ 125

緊那羅(BOSS)
 HP 3,400  攻撃 408  防御 284  速さ 225

-----------------------------------------------------------------------------------


乱入(キャンペーン時のみ)

鬼喰天狗
刀全 HP 20,000  攻撃 310  防御 140  速さ 220

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-07-09

試練の洞窟



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

1MAP最後の討伐地です.がんばりませう.鬼の洞窟?いえ,知らない子ですね.

MAP最後の討伐地ではそのMAPで出た強敵が一階層一部屋で出てきます!

被ダメが結構大きいですが比べて回姫の回復量がまだ低いと思われるので,

その分を他の姫で埋めて行った方が良いかも知れません~

最後の尾裂妖狐がつらたんですので槍っ子をなるべく温存しましょう.

 3階層目は妖2匹だからって槍っ子出してるとぬりかべが痛いです.

なので弓っ子は妖孤に連撃できないのでこっちで活躍してもらいましょう.

飯綱ちゃんならナマズにも連撃してくれます.


[ENEMY]




・一階

猿人 
 HP 280  攻撃 88  防御 68  速さ 125

青行燈
 HP 350  攻撃 124  防御 108  速さ 130

・二階

四不象
 HP 800  攻撃 120  防御 100  速さ 70

・三階

白うねり 
 HP 400  攻撃 132  防御 112  速さ 65

ぬりかべ 
 HP 750  攻撃 132  防御 108  速さ 55

大鯰
妖全 HP 450  攻撃 84  防御 92  速さ 80

・四階

尾裂妖狐(BOSS)
妖全 HP 750  攻撃 104  防御 112  速さ 120

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

猿人 
 HP 370  攻撃 130  防御 76  速さ 140

青行燈
 HP 470  攻撃 136  防御 120  速さ 145

・二階

四不象
 HP 1,000  攻撃 156  防御 108  速さ 80

・三階

白うねり 
 HP 520  攻撃 170  防御 124  速さ 70

ぬりかべ 
 HP 1,050  攻撃 170  防御 120  速さ 60

大鯰
妖全 HP 580  攻撃 108  防御 104  速さ 85

・四階

尾裂妖狐(BOSS)
妖全 HP 1,000  攻撃 146  防御 124  速さ 145

-----------------------------------------------------------------------------------


乱入

デイダラボッチ
妖全 HP 15,000  攻撃 160  防御 100  速さ 60

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-07-07

竜の祀られた神社



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

難度的には妖気神社と変わらない感じだと思います.

向こうでは3コスの土蜘蛛が結構落ちますがこっちだと4コスのちみが狙えます.

ちみはレベルを5まで上げると5コスになるのでお好きな様にどうぞ~

回姫が弱い場合は刺されないように終了間際にだけ出すような感じで行きましょう.

特に火狼は耐久が高くて持久戦に成り得るので前線に出してるとアブナイです.

まぁ槍・弓を多めにして狐火が出ないことを祈れば楽勝でしょう?
 

[ENEMY]




・一階

管狐
 HP 250  攻撃 98  防御 88  速さ 120

白天狗
 HP 420  攻撃 98  防御 92  速さ 160

ちみ
妖全 HP 460  攻撃 74  防御 112  速さ 90

もうりょう 
 HP 250  攻撃 120  防御 72  速さ 150

・二階

狐火

 HP 210  攻撃 90  防御 92  速さ 120

管狐
 HP 250  攻撃 98  防御 88  速さ 120

白天狗
 HP 420  攻撃 98  防御 92  速さ 160

ちみ
妖全 HP 460  攻撃 74  防御 112  速さ 90

もうりょう 
 HP 250  攻撃 120  防御 72  速さ 150

火狼(レア?)
 HP 630  攻撃 120  防御 80  速さ >131

尾裂妖孤(BOSS)
妖全 HP 270  攻撃 100  防御 104  速さ 120

鈴彦姫(BOSS)
 HP 80  攻撃 88  防御 204  速さ 90

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

管狐
 HP 330  攻撃 128  防御 96  速さ 135

白天狗
 HP 550  攻撃 128  防御 104  速さ 180

ちみ
妖全 HP 600  攻撃 96  防御 120  速さ 95

もうりょう 
 HP 330  攻撃 156  防御 80  速さ 165

・二階

狐火

 HP 270  攻撃 116  防御 104  速さ 135

管狐
 HP 330  攻撃 128  防御 96  速さ 135

白天狗
 HP 550  攻撃 128  防御 104  速さ 180

ちみ
妖全 HP 660  攻撃 96  防御 120  速さ 95

もうりょう 
 HP 330  攻撃 156  防御 80  速さ 165

火狼(レア?)
 HP 820  攻撃 156  防御 88  速さ >131

尾裂妖孤(BOSS)
妖全 HP 270  攻撃 128  防御 104  速さ 145

鈴彦姫(BOSS)
 HP 115  攻撃 116  防御 224  速さ 110

-----------------------------------------------------------------------------------


金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…

・一階

管狐
 HP 380  攻撃 156  防御 100  速さ 140

白天狗
 HP 650  攻撃 156  防御 108  速さ 185

ちみ
妖全 HP 700  攻撃 116  防御 120  速さ 105

もうりょう 
 HP 380  攻撃 186  防御 80  速さ 170

・二階

狐火

 HP 330  攻撃 140  防御 108  速さ 140

管狐
 HP 380  攻撃 156  防御 100  速さ 140

白天狗
 HP 650  攻撃 156  防御 108  速さ 185

ちみ
妖全 HP 700  攻撃 116  防御 120  速さ 105

もうりょう 
 HP 380  攻撃 186  防御 80  速さ 170

火狼(レア?)
 HP 1000  攻撃 206  防御 92  速さ >223

尾裂妖孤(BOSS)
妖全 HP 270  攻撃 174  防御 104  速さ 155

鈴彦姫(BOSS)
 HP 140  攻撃 140  防御 236  速さ 115

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-07-05

ぴ~



間空きまくりんぐでしたが


今日から少しは時間が取れるようになるかな?


取り敢えず竜神社取り終わったんで編集して出しますかな~



雅が出たらかくりよを少しやってみよ~って思い立って特織分引いてみたんですが・・・

2014-06-21

ぬ~ん



このごろかなり忙しす・・・

連続ログインも途絶えてしまった~

更新がメンドくさくなったわけじゃないんだからねッ!


そうそう,一応かくりよ始めました~

おでかけできるとこまでは進めたので,即帰還で日々の行動力を使う毎日になりそ~

庭のステ調べは今からやりますよ~

ストックはゼロです……

2014-06-16

妖気に満ちた神社



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

ここら辺からレベル上げがてらにクリアしようと思うとかなり厳しくなってきます.

Lv10まであげてから来ればそれ程問題はないはず?

敵の種類としては近接ばっかりですが,一番厄介な白天狗が間接で

BOSSの四不象も間接なので,術よりも近接多めの方が無難 .

道中の白天狗が回姫にとって脅威になるので常に前線に出すのではなく,

戦闘の終わりかけに出して全体回復に専念させれば大分安定するはず?

交代のときにちゃんと回姫が出てくるようにPT構成を考えましょう~.

生抜きがいるなら前線の5人と後ろに回が1人の6人構成がBESTですかね.

一番HPの減っていない姫を入れ替えて回復させる感じで.


[ENEMY]




・一階

豆狸
 HP 210  攻撃 100  防御 68  速さ 110

土蜘蛛
刀全 HP 220  攻撃 74  防御 72  速さ 115

白天狗
 HP 420  攻撃 100  防御 92  速さ 160

・二階

豆狸
 HP 210  攻撃 100  防御 68  速さ 110

土蜘蛛
刀全 HP 220  攻撃 74  防御 72  速さ 115

鉄鼠
 HP 350  攻撃 84  防御 108  速さ 120

・三階

豆狸
 HP 210  攻撃 100  防御 68  速さ 110

鉄鼠
 HP 350  攻撃 84  防御 108  速さ 120

白天狗
 HP 420  攻撃 100  防御 92  速さ 160

土蜘蛛(BOSS)
刀全 HP 220  攻撃 74  防御 72  速さ 115

四不象(BOSS)
 HP 770  攻撃 120  防御 100  速さ 60

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

豆狸
 HP 280  攻撃 130  防御 76  速さ 120

土蜘蛛
刀全 HP 300  攻撃 96  防御 80  速さ 125

白天狗
 HP 550  攻撃 130  防御 104  速さ 175

・二階

豆狸
 HP 280  攻撃 130  防御 76  速さ 120

土蜘蛛
刀全 HP 300  攻撃 96  防御 80  速さ 125

鉄鼠
 HP 460  攻撃 110  防御 120  速さ 135

・三階

豆狸
 HP 280  攻撃 130  防御 76  速さ 120

鉄鼠
 HP 460  攻撃 110  防御 120  速さ 135

白天狗
 HP 550  攻撃 130  防御 104  速さ 175

土蜘蛛(BOSS)
刀全 HP 320  攻撃 104  防御 80  速さ 125

四不象(BOSS)
 HP 1,000  攻撃 170  防御 108  速さ 65

-----------------------------------------------------------------------------------


金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…

・一階

豆狸
 HP 330  攻撃 156  防御 96  速さ 125

土蜘蛛
刀全 HP 360  攻撃 136  防御 100  速さ 135

白天狗
 HP 650  攻撃 156  防御 124  速さ 185

・二階

豆狸
 HP 330  攻撃 156  防御 96  速さ 125

土蜘蛛
刀全 HP 360  攻撃 136  防御 100  速さ 135

鉄鼠
 HP 550  攻撃 132  防御 140  速さ 140

・三階

豆狸
 HP 330  攻撃 156  防御 96  速さ 125

鉄鼠
 HP 550  攻撃 132  防御 140  速さ 140

白天狗
 HP 650  攻撃 156  防御 124  速さ 185

土蜘蛛(BOSS)
刀全 HP 380  攻撃 146  防御 100  速さ 135

四不象(BOSS)
 HP 1,300  攻撃 200  防御 132  速さ 65

-----------------------------------------------------------------------------------


乱入

一目連
刀全 HP 14,000  攻撃 120  防御 80  速さ 130

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-06-14

神木のある森



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

湖に続く周回候補MAPな気がします.こっちは経験値も欲しいときにどうぞ?

お手軽な4%素材として役立つすねこすりがドロップする討伐地です

序盤で式姫の数があまり増やせないときは合体はなるべく100%にしたほうが無難です

荒廃で赤入道を狙いつつ+銅召喚で小豆洗い6&コス2札1のセットでやるのもいいですが

すねこすり3&コス2札4の方がスマートですしココは経験値が多く取れるのがいいです

討伐経験値もそこそこ貰えますし,札としてもすねこすりが210,雛天狗が195の経験と割り高です

個人的には2MAP目の湿原かそこら辺を周回できるまでは経験効率はココが一番…かな

ここの階級を上げつつ回る感じで良いと思います

難度・敵火力的に低いのも良い感じですね

雛天狗での回落ちは多いかもですがククノチが弱いので大丈夫なはず

乱入で連獅子が出るので回は札・筆で育てていけるはず?

って長いな……


[ENEMY]




・一階

うり坊 
 HP 80  攻撃 90  防御 60  速さ 140

わいら
 HP 180  攻撃 80  防御 88  速さ 120

木霊
 HP 110  攻撃 82  防御 60  速さ 130

むじな
 HP 160  攻撃 120  防御 92  速さ 70

・二階

どくろ蜘蛛
 HP 120  攻撃 100  防御 68  速さ 100

わいら
 HP 180  攻撃 80  防御 88  速さ 120

木霊
 HP 110  攻撃 82  防御 60  速さ 130

すねこすり
術全 HP 360  攻撃 84  防御 72  速さ 120

招き猫(レア) -> 金まで含めて一回も出なかった……
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

・三階

わいら
 HP 180  攻撃 80  防御 88  速さ 120

木霊
 HP 110  攻撃 82  防御 60  速さ 130

すねこすり
術全 HP 360  攻撃 84  防御 72  速さ 120

・四階

雛天狗
 HP 250  攻撃 112  防御 88  速さ 180
  
ククノチ(BOSS)
 HP 730  攻撃 92  防御 160  速さ 80

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

うり坊 
 HP 105  攻撃 116  防御 64  速さ 155

わいら
 HP 235  攻撃 104  防御 96  速さ 135

木霊
 HP 140  攻撃 106  防御 64  速さ 145

むじな
 HP 210  攻撃 156  防御 96  速さ 80

・二階

どくろ蜘蛛
 HP 160  攻撃 130  防御 76  速さ 110

わいら
 HP 235  攻撃 104  防御 96  速さ 135

木霊
 HP 140  攻撃 106  防御 64  速さ 145

すねこすり
術全 HP 470  攻撃 110  防御 84  速さ 135

招き猫(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

・三階

わいら
 HP 235  攻撃 104  防御 96  速さ 135

木霊
 HP 140  攻撃 106  防御 64  速さ 145

すねこすり
術全 HP 470  攻撃 110  防御 84  速さ 135

・四階

雛天狗
 HP 320  攻撃 142  防御 96  速さ 200
  
ククノチ(BOSS)
 HP 1,000  攻撃 116  防御 192  速さ 85

-----------------------------------------------------------------------------------


金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…

・一階

うり坊 
 HP 130  攻撃 140  防御 68  速さ 160

わいら
 HP 280  攻撃 124  防御 100  速さ 140

木霊
 HP 171  攻撃 126  防御 68  速さ 150

むじな
 HP 250  攻撃 186  防御 104  速さ 80

・二階

どくろ蜘蛛
 HP 180  攻撃 156  防御 80  速さ 115

わいら
 HP 280  攻撃 124  防御 100  速さ 140

木霊
 HP 171  攻撃 126  防御 68  速さ 150

すねこすり
術全 HP 570  攻撃 132  防御 84  速さ 140

招き猫(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

・三階

わいら
 HP 280  攻撃 124  防御 100  速さ 140

木霊
 HP 171  攻撃 126  防御 68  速さ 150

すねこすり
術全 HP 570  攻撃 132  防御 84  速さ 140

・四階

雛天狗
 HP 380  攻撃 170  防御 100  速さ 205
  
ククノチ(BOSS)
 HP 1,300  攻撃 140  防御 220  速さ 90

-----------------------------------------------------------------------------------


乱入

連獅子
 HP 13,000  攻撃 150  防御 120  速さ 100

-----------------------------------------------------------------------------------


2014-06-12

山頂の石切り場



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

桜の盆栽がドロップします!速やかに拾いましょう!!

みゃー様を作るために最も重要な素材です!!!

あと夜行の札が落ちるので新規同盟でやる場合には通うことになるかな

現在、夜行さんは普通に呼べる納品ボスで唯一ドロップ率に経験値を持ってるんで.

さくっと回ってさくっと倒してドロップは早めに上げてしまいましょう


[ENEMY]




・一階&二階

うり坊 
 HP 60  攻撃 90  防御 60  速さ 140

猿神
 HP 210  攻撃 100  防御 68  速さ 125

いたち
 HP 80  攻撃 76  防御 60  速さ 100

つちのこ
 HP 85  攻撃 76  防御 84  速さ 80

のっぺらぼう
 HP 120  攻撃 72  防御 72  速さ 80

化け猫
 HP 105  攻撃 70  防御 92  速さ 90

ろくろ首
 HP 105  攻撃 94  防御 80  速さ 100

・二階 only

まねき猫(レア)
 HP 620  攻撃 <108  防御 80  速さ 77<130

猿神(BOSS)
 HP 280  攻撃 100  防御 68  速さ 125

青行燈(BOSS)
 HP 360  攻撃 106  防御 108  速さ 130

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階&二階

うり坊 
 HP 80  攻撃 116  防御 64  速さ 155

猿神
 HP 280  攻撃 130  防御 76  速さ 140

いたち
 HP 100  攻撃 96  防御 64  速さ 110

つちのこ
 HP 120  攻撃 96  防御 92  速さ 85

のっぺらぼう
 HP 156  攻撃 92  防御 80  速さ 85

化け猫
 HP 140  攻撃 90  防御 96  速さ 95

ろくろ首
 HP 135  攻撃 122  防御 92  速さ 110

・二階 only

まねき猫(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

猿神(BOSS)
 HP 430  攻撃 130  防御 84  速さ 140

青行燈(BOSS)
 HP 540  攻撃 136  防御 132  速さ 145

-----------------------------------------------------------------------------------


金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…


・一階&二階

うり坊 
 HP 90  攻撃 140  防御 68  速さ 160

猿神
 HP 330  攻撃 176  防御 80  速さ 145

いたち
 HP 110  攻撃 116  防御 68  速さ 115

つちのこ
 HP 140  攻撃 116  防御 96  速さ 90

のっぺらぼう
 HP 185  攻撃 108  防御 84  速さ 90

化け猫
 HP 160  攻撃 108  防御 100  速さ 100

ろくろ首
 HP 150  攻撃 150  防御 92  速さ 115

・二階 only

まねき猫(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

猿神(BOSS)
 HP 480  攻撃 176  防御 88  速さ 145

青行燈(BOSS)
 HP 650  攻撃 162  防御 136  速さ 150

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-06-10

山頂に続く石道



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

銅一回クリアでストレートで進んできた場合この辺りで苦しくなってくるかな

でも前の討伐地に戻ってレベル上げてから挑戦すれば普通に越せるはず?

とりあえず梅の盆栽は拾っておきましょう.強化が捗ります.

金で守銭奴が落ちるけど確率は低いです.

1MAP時点では金でも報酬分の文は多くないので札売りが財源でしょうし

もっと奥を周回するようになってから咆哮か猫町で取る方が効率はいい……のかな

まぁ守銭奴使ってないんであんまり……

黒煙周回なんかでLv5あると地味に効率上がりそうですけど……Lv5まで集めるのがメンドイ


[ENEMY]




・一階&二階

うり坊 
 HP 60  攻撃 90  防御 60  速さ 140

いたち
 HP 75  攻撃 76  防御 60  速さ 100

つちのこ
 HP 85  攻撃 76  防御 84  速さ 80

化け猫
 HP 105  攻撃 70  防御 92  速さ 90

むじな
 HP 120  攻撃 120  防御 92  速さ 70

・三階

つちのこ
 HP 85  攻撃 76  防御 84  速さ 80

化け猫
 HP 105  攻撃 70  防御 92  速さ 90

猿神(BOSS)
 HP 280  攻撃 100  防御 68  速さ 125

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階&二階

うり坊 
 HP 80  攻撃 116  防御 64  速さ 155

いたち
 HP 95  攻撃 96  防御 64  速さ 110

つちのこ
 HP 110  攻撃 96  防御 92  速さ 85

化け猫
 HP 140  攻撃 90  防御 96  速さ 95

むじな
 HP   攻撃 156  防御 96  速さ 80

・三階

つちのこ
 HP 110  攻撃 96  防御 92  速さ 85

化け猫
 HP 140  攻撃 90  防御 96  速さ 95

猿神(BOSS)
 HP 400  攻撃 130  防御 84  速さ 140

-----------------------------------------------------------------------------------


金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…

・一階&二階

うり坊 
 HP 90  攻撃 140  防御 68  速さ 160

いたち
 HP 115  攻撃 116  防御 68  速さ 115

つちのこ
 HP 140  攻撃 116  防御 96  速さ 90

化け猫
 HP 160  攻撃 108  防御 100  速さ 100

むじな
 HP 190  攻撃 186  防御 100  速さ 80

・三階

つちのこ
 HP 140  攻撃 116  防御 96  速さ 90

化け猫
 HP 160  攻撃 108  防御 100  速さ 100

猿神(BOSS)
 HP 480  攻撃 176  防御 88  速さ 145

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-06-08

6/3 庭バランス調整





告知なしで敵の強さを変更?!ナンテコッタイ……



かくりよの門テスト再



βテスト~一応行てきました~.


以下感想を折りたたみ.長ぇ……誰が読むんだこんな長くて文字だけのチラ裏w



2014-06-04

荒廃した町



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

一階層では小豆が落ちるので弓っ子好きはどうぞ

敵が弱めでさくっと終わる&金ならそこそこ小豆がドロップするので

自分的には五行用に特殊合体をこなすときにはベストだと思ってます

2階も越せば乱入の可能性もあるのでマッタリ回すときはどうぞ?

隅こわらしは全然ドロップしないので回るくらいなら合体で作った方が早いです


[ENEMY]




・一階

骨浪人
 HP 135  攻撃 84  防御 104  速さ 80

のっぺらぼう
 HP 120  攻撃 70  防御 72  速さ 80

小豆洗い 
術全 HP 90  攻撃 64  防御 68  速さ 135

ろくろ首
 HP 105  攻撃 94  防御 80  速さ 100

隅こわらし(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

・二階

のっぺらぼう
 HP 120  攻撃 70  防御 72  速さ 80

くだん
 HP 110  攻撃 110  防御 68  速さ 90

ろくろ首
 HP 105  攻撃 94  防御 80  速さ 100

ろくろ首(BOSS)
 HP 140  攻撃 94  防御 80  速さ 100

青行燈(BOSS)
 HP 360  攻撃 104  防御 108  速さ 130

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

骨浪人
 HP 180  攻撃 110  防御 112  速さ 85

のっぺらぼう
 HP 160  攻撃 90  防御 80  速さ 85

小豆洗い 
術全 HP 120  攻撃 84  防御 76  速さ 165

ろくろ首
 HP 135  攻撃 122  防御 88  速さ 110

隅こわらし(レア)
 HP 160  攻撃 --  防御 --  速さ >168

・二階

のっぺらぼう
 HP 160  攻撃 90  防御 80  速さ 85

くだん
 HP 150  攻撃 144  防御 76  速さ 95

ろくろ首
 HP 135  攻撃 122  防御 88  速さ 110

ろくろ首(BOSS)
 HP 180  攻撃 122  防御 88  速さ 110

青行燈(BOSS)
 HP 460  攻撃 136  防御 120  速さ 145

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

骨浪人
 HP 210  攻撃 132  防御 120  速さ 90

のっぺらぼう
 HP 190  攻撃 108  防御 84  速さ 90

小豆洗い 
術全 HP 140  攻撃 100  防御 80  速さ 175

ろくろ首
 HP 170  攻撃 148  防御 92  速さ 115

隅こわらし(レア)
 HP 190  攻撃 84  防御 100  速さ >220

・二階

のっぺらぼう
 HP 190  攻撃 108  防御 84  速さ 90

くだん
 HP 190  攻撃 170  防御 80  速さ 100

ろくろ首
 HP 170  攻撃 148  防御 92  速さ 115

ろくろ首(BOSS)
 HP 220  攻撃 148  防御 92  速さ 115

青行燈(BOSS)
 HP 560  攻撃 162  防御 124  速さ 150

-----------------------------------------------------------------------------------


乱入

赤入道
 HP 12,000  攻撃 130  防御 88  速さ 80

-----------------------------------------------------------------------------------


2014-06-02

術師の城



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

弓使いの城→剣士の城→術師の城と続く寄り道的な討伐地の第三段

ぬいぐるみを拾ってもゴミをくれるだけでどこも開放されない

金階級で近接狙いスキルが落ちる,がやっぱり他(宿場町・荒野)で狙った方が良いと思われる

1MAP目時点で鬼の洞窟をクリアしたい不毛な人向け?


[ENEMY]




・一階

小玉鼠
 HP 90  攻撃 80  防御 80  速さ 70

やまね 
 HP 105  攻撃 80  防御 88  速さ 90

送り雀 
 HP 80  攻撃 70  防御 80  速さ 90

骨浪人 
 HP 135  攻撃 84  防御 104  速さ 80

化け草履
 HP 120  攻撃 84  防御 88  速さ 95

三足烏  ->  ほとんど出ない
 HP <80  攻撃 --  防御 32  速さ >77

大鯰(BOSS)
妖全 HP 460  攻撃 70  防御 92  速さ 80

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

小玉鼠
 HP 110  攻撃 104  防御 88  速さ 75

やまね 
 HP 135  攻撃 104  防御 96  速さ 95

送り雀 
 HP 97  攻撃 90  防御 88  速さ 95

骨浪人 
 HP 180  攻撃 110  防御 112  速さ 85

化け草履
 HP 150  攻撃 110  防御 96  速さ 100

三足烏
 HP 80  攻撃 116  防御 36  速さ>100

大鯰(BOSS)
妖全 HP 650  攻撃 98  防御 104  速さ 85

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金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…

・一階

小玉鼠
 HP 150  攻撃 124  防御 92  速さ 80

やまね 
 HP 165  攻撃 124  防御 100  速さ 100

送り雀 
 HP 110  攻撃 108  防御 92  速さ 100

骨浪人 
 HP 210  攻撃 132  防御 120  速さ 90

化け草履
 HP 190  攻撃 132  防御 100  速さ 110

三足烏
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

大鯰(BOSS)
妖全 HP 780  攻撃 136  防御 108  速さ 90

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-05-31

剣士の城



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

弓使いの城→剣士の城→術師の城と続く寄り道的な討伐地の第二段

術師の城の開放には練具が要る

金階級で間接狙いスキルが落ちる,が今のところ間接狙いがそもそも要らない

使うなら瘴気くらいか……


[ENEMY]




・一階

やまね
 刀 HP 70  攻撃 80  防御 88  速さ 90

かわうそ
 HP 70  攻撃 80  防御 84  速さ 100

笑いかわせみ
 HP 55  攻撃 94  防御 68  速さ 120

化け草履
 HP 80  攻撃 84  防御 88  速さ 95

三足烏  -> 少ない……
 HP 50  攻撃 90  防御 32  速さ >119

水虎(レア)  -> 全く出ない……
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

河童(BOSS)
 HP 125  攻撃 74  防御 92  速さ 80

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

やまね
 刀 HP 90  攻撃 104  防御 96  速さ 100

かわうそ
 HP 90  攻撃 104  防御 92  速さ 110

笑いかわせみ
 HP 80  攻撃 122  防御 76  速さ 135

化け草履
 HP 105  攻撃 110  防御 96  速さ 100

三足烏
 HP 65  攻撃 116  防御 36  速さ <180

水虎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

河童(BOSS)
 HP 180  攻撃 96  防御 112  速さ 85

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

やまね
 刀 HP 110  攻撃 124  防御 100  速さ 105

かわうそ
 HP 110  攻撃 124  防御 96  速さ 115

笑いかわせみ 
 HP 90  攻撃 148  防御 80  速さ 140

化け草履
 HP 125  攻撃 132  防御 100  速さ 110

三足烏
 HP 75  攻撃 140  防御 40  速さ >146

水虎(レア)
 HP --  攻撃 140  防御 90  速さ --

河童(BOSS)
 HP 215  攻撃 116  防御 116  速さ 90

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-05-29

かくりよの門


待望の?βテスト!!

早く帰ってきたのに延期;;pgr

2014-05-27

弓使いの城



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

弓使いの城→剣士の城→術師の城と続く寄り道的な討伐地の第一段

剣士の城の開放には練具が要る

金階級で特殊狙いスキルが落ちる,が1マップ時点では必要性は薄い

堅城で要ると感じるなら漆黒の方が良い&深淵で必要なら槍使いで集める方が良いと思われる


[ENEMY]




・一階

やまね
 HP 70  攻撃 80  防御 88  速さ 90

化け草履
 HP 75  攻撃 84  防御 88  速さ 95

三足烏  -> ほとんど出ない?
 HP 50  攻撃 --  防御 32  速さ --

水虎(レア)  -> 全く出ない……
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

骨浪人(BOSS)
 HP 135  攻撃 84  防御 96  速さ 80

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

やまね
 HP 90  攻撃 104  防御 96  速さ 95

化け草履
 HP 105  攻撃 110  防御 96  速さ 100

三足烏
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

水虎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

骨浪人(BOSS)
 HP 170  攻撃 110  防御 112  速さ 100

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

やまね
 HP 110  攻撃 124  防御 100  速さ 100

化け草履
 HP 125  攻撃 132  防御 100  速さ 110

三足烏
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

水虎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

骨浪人(BOSS)
 HP 210  攻撃 132  防御 120  速さ 110

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-05-25

大きな湖



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

言わずと知れた重要討伐地ですね,報酬画面でやさふろの立ち絵が出る点において.
 
蛇足としては,ここの金階級は1MAPにおける金稼ぎ用討伐地としてよく使われてます

一番低難度の金階級で一階層構造ってのが手軽で良い感じ

へちょい乱入も出るんで同盟所属なら喜ばれると思います(ちゃんとした同盟であれば,ですが…)

ここの金を少人数低コストで周回できるようになれば育成が捗るようになるはず?

まぁ…作業プレイになっちゃうんですがね……


[ENEMY]




・一階

河童
 HP 85  攻撃 74  防御 92  速さ 80

笑いかわせみ
 HP 60  攻撃 94  防御 68  速さ 120

かわうそ
 HP 70  攻撃 80  防御 84  速さ 100

水虎(レア)  -> 出ないっす…カンベン
 HP ---  攻撃 ---  防御 ---  速さ ---

河童(BOSS)
 HP 125  攻撃 74  防御 92  速さ 80

大鯰(BOSS)
妖全 HP 350  攻撃 70  防御 92  速さ 80

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

河童
 HP 110  攻撃 96  防御 104  速さ 85

笑いかわせみ
 HP 75  攻撃 122  防御 76  速さ 135

かわうそ
 HP 90  攻撃 104  防御 92  速さ 110

水虎(レア)
 HP 130  攻撃 118  防御 88  速さ 110

河童(BOSS)
 HP 180  攻撃 96  防御 104  速さ 85

大鯰(BOSS)
妖全 HP 500  攻撃 90  防御 104  速さ 85

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

河童
 HP 130  攻撃 116  防御 108  速さ 90

笑いかわせみ
 HP 90  攻撃 148  防御 80  速さ 140

かわうそ
 HP 110  攻撃 124  防御 96  速さ 115

水虎(レア)
 HP 150  攻撃 140  防御 90  速さ 115

河童(BOSS)
 HP 210  攻撃 116  防御 108  速さ 90

大鯰(BOSS)
妖全 HP 600  攻撃 128  防御 108  速さ 90

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乱入

赤殿中
 HP 11,000  攻撃 130  防御 100  速さ 100

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