2014-07-23

7・22きゃんぺ~ん














これはステ取りが捗る予感!!



夏置物のドロ地が貼ってあったんで転載(*ノωノ)

2014-07-22

( -_-)ジィー・・・


これのかなり前からもう同じっぽいけど・・・

そしてまだ続いてる・・・ @04:50

いつまで続くのか・・・w

気になるけど眠い~

⊂^⌒⊃_д_)⊃zZZ

2014-07-21

被りスキルの処理について@式姫の庭



そういやココで乗せてなかったな~

ってか概算だけして真面目に数値取りはしてなかったな~違ったら計算機修正めんどいな~ヤダな~

と全チャの会話を見てふと思いました~





























 (他の方には一時的に消えてもらいました)
 (普段はフィルターはあまり してません~)


ちょっと待って!その計算,ホントに大丈夫?!

スキル被りでの計算式,つまり例えば,不撓不屈Lv5と防御修練Lv5を持ってるとして


I.  防御力*1.35*1.3 =防御力*1.755

II. 防御力*(1+0.35+0.3) =防御力*1.65


の二通りが考えられるっつ~ことですな~


上記の通りのスキルを持ってるやさふろちゃん(と御付の式姫約一名)

に頑張ってもらってデータ取ってきました~ (スペシャルサンクスは深淵金の鵺さん)


一撃でのされるやさふろちゃん・・・(*´Д`*)ハァハァ



え~まず何か隣に居る式姫のダメージから鵺の攻撃力を算出します~

(鵺攻撃/2 - 子烏防御/4) = 359

{鵺攻撃力/2 - ||(114+16)*1.05|/4|} = 359 (置物と同盟効果加味)

{鵺攻撃力/2 - |136/4|} = 359

(鵺攻撃力/2 - 34 ) = 359

鵺攻撃力 = (359 + 34) * 2

鵺攻撃力 = 786

ということで深淵金の鵺の攻撃力は786ですね~(高すぎワロチ 


ここから本題ですな

スキルの計算として

I.  防御力*1.35*1.3 =防御力*1.755

を採用した場合を考えると,

やさふろちゃんの防御力は ( 323 + 16 ) * 1.35 * 1.3 * 1.05 = 623


一方で,

II. 防御力*(1+0.35+0.3) =防御力*1.65

と仮定した時には,

( 323 + 16 ) * 1.65 * 1.05 = 586

となります~(ガウス記号省略してます(*ノωノ) つまり掛け算の後は全部小数以下切捨てです


これを計算式にぶち込んでやると~

I.  ( 393 - 155 ) * 1.2 = 285  ぴったり~ ( ̄ー ̄)

II. ( 393 - 146 ) * 1.2 = 296  ずれてる~ ヽ(´ー`)ノ


ってことで計算式としては,

I.  防御力*1.35*1.3 =防御力*1.755

が採用されてるってことが分かりました~

計算機はこれになってる(はず・・・)ので大丈夫!(なはず・・・)

ぬぬ~



基本種の型紙使い切って取りあえず五行終了~

ついでに刀Dのステ取り終わってうpしました~


あと与ダメ計算機のクリ計算とこが間違ってたんで修正しました~

(敵防御の値を通常ダメ計算時の4で割った値をそのまま使って6で割ってた;;)

そん時思ったんですけどBlogger使いにくい?

なんというか,javascript使えないブラウザ用のコメ表示部分の終わり?

-->ってのが再編集すると無駄に文字として解釈されて>が無駄にコードに置き換わる~無駄に;;

あと記号+半角スペースも無駄にコードに置き変えられてた;;

しかもプレビューでもコードのまま表示されるし;

やっぱFC2とか行った方が無難なんかの・・・

2014-07-16

術きゃん!



前回の槍キャンペーンから調整されてるけど・・・


五行三昧するのでステ取りはちょっと休止~

2014-07-13

式姫の庭・支援戦ステまとめ



*支援戦では置物の効果が乗りません.

*2014/9/2のメンテからスキルは発動するようになりました.(破岩の扇撃・一刀両断を除く)


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乱入

森の古道
たぬきばやし
 HP 10,000  攻撃 120  防御 80  速さ 80

大きな湖
赤殿中
 HP 11,000  攻撃 130  防御 100  速さ 100

荒廃した町
赤入道
 HP 12,000  攻撃 130  防御 88  速さ 80

神木のある森
連獅子
 HP 13,000  攻撃 150  防御 120  速さ 100

妖気に満ちた神社
一目連
刀全 HP 14,000  攻撃 120  防御 80  速さ 130

試練の洞窟
デイダラボッチ
妖全 HP 15,000  攻撃 160  防御 100  速さ 60

修験者の洞穴
猩猩
 HP 16,000  攻撃 200  防御 88  速さ 60

黒煙渦巻く神社
玉兎
斧全 HP 30,000  攻撃 270  防御 150  速さ 150



悪戯霊の森
闇冥姫
 HP 17,000  攻撃 280  防御 88  速さ 110

悪戯霊の館
やたのひめ
 HP 18,000  攻撃 270  防御 100  速さ 120

サンタの洞窟
やさふろひめ
 HP 21,000  攻撃 252  防御 116  速さ 112

-----------------------------------------------------------------------------------

納品

山彦の笛
山彦
 HP 50,000  攻撃 120  防御 100  速さ 100

夜行の札
夜行
 HP 70,000  攻撃 180  防御 68  速さ 180

三つ目入道の髭
三つ目入道
斧全 HP 100,000  攻撃 180  防御 68  速さ 50

火食鳥の羽
火食鳥
 HP 110,000  攻撃 150  防御 90  速さ 80

豼貅の御守
豼貅
妖全 HP 120,000  攻撃 140  防御 90  速さ 250

雷神の雷鼓
雷神
 HP 130,000  攻撃 320  防御 90  速さ 230

風神の風袋
風神
妖全 HP 40,000  攻撃 1,200  防御 90  速さ 530

夜刀神の角
夜刀神
 HP 140,000  攻撃 340  防御 108  速さ 220

化生之前の尾毛
化生之前
 HP 170,000?  攻撃 330  防御 115  速さ 235

望天吼の爪
望天吼
妖全 HP 350,000  攻撃 400  防御 120  速さ 235


聖なる星
りりむ姫
 HP 70,000  攻撃 1,000  防御 68  速さ 100  回 14
 
-----------------------------------------------------------------------------------

梅の木の麓



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

こっちは基本亜種専用の討伐地です.

ここでは3階の一部屋目で基本亜が出ると種類に関係なく梅の実が1つドロップします~

でも余り出てこないし回るのはイベのときくらいかな?

あと梅は収穫が一度に3つだから回ってるとなんか虚しい気分になれます~

強い基本亜が居てささっと回れるなら五行に貢献できるのんかな?

仏師よりHPが高くて被ダメが痛いので難しい感じがします~

 え?姫のステがほとんど空欄だって?こまけぇこたぁいいんだよ!!

[ENEMY]




・一階&二階

山犬
 HP 330  攻撃 164  防御 60  速さ 130

豆狸
 HP 180  攻撃 150  防御 68  速さ 110

管狐
 HP 220  攻撃 150  防御 88  速さ 120

・三階

木霊
 HP 170  攻撃 160  防御 60  速さ 130

蜥蜴丸(レア)
 HP 280?  攻撃 250  防御 92  速さ <112

邪鬼(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

シーサー(レア)
 HP 350  攻撃 250  防御 84  速さ 88<112

黒兎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

狗賓(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

織姫(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

ククノチ(BOSS)
 HP 370  攻撃 224  防御 160  速さ 90

-----------------------------------------------------------------------------------

仏師の小山



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

基本種でしか入れない特殊討伐地ですね~

かけあいや改のLvMAXで天女+2人(子烏+天狗がオススメ)程度で安定してクリアできます.(銀も)

スキル珠が落ちるときしか回らないですが,自分はかけあいの子烏・天女・天狗でやってます.

通常時の目玉としては三階層の一部屋目で出た基本種と対応する石像が手に入ります~

銀なら2つドロップすることもあります~ (同盟効果とかも関係するのかな?)

でもなかなか出てこないです……10回行って一回出ればいい方?

ってことで基本種のステ取りは……まぁ………追々…………

[ENEMY]




・一階&二階

やまね
 HP 80  攻撃 88  防御 88  速さ 90

いたち
 HP 55  攻撃 84  防御 60  速さ 100

化け草履
 HP 90  攻撃 92  防御 92  速さ 95

・三階

化け猫
 HP 95  攻撃 76  防御 92  速さ 90

子烏丸(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

悪鬼(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

狛犬(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

白兎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

天狗(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

天女(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

いたち(BOSS)
 HP 75  攻撃 96  防御 60  速さ 110

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階&二階

やまね
 HP 110  攻撃 114  防御 108  速さ 95

いたち
 HP 85  攻撃 106  防御 76  速さ 110

化け草履
 HP 130  攻撃 120  防御 108  速さ 105

・三階

化け猫
 HP 140  攻撃 100  防御 108  速さ 95

子烏丸(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

悪鬼(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

狛犬(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

白兎(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

天狗(レア)
 HP 300?  攻撃 --  防御 100  速さ 100<295

天女(レア)
 HP --  攻撃 --  防御 --  速さ --

いたち(BOSS)
 HP 150  攻撃 126  防御 76  速さ 120

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陰陽師の塚



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

五行の筆が手に入る討伐地です~

早い時期に開放されますが行く必要は無いです.五行が必要となるのは3MAPくらいからなので.

あ~イベントで何か落ちる時には来ることになるかも知れませんね……

1MAP目にしては結構な強さだと思うのでその時は槍の強い子に任せましょう?

五行目的で訪れる時には蹂躙するだけです……

[ENEMY]




・一階

火魂
術全 HP 480  攻撃 120  防御 80  速さ 135

札返し(BOSS)
 HP 250  攻撃 140  防御 160  速さ 160

-----------------------------------------------------------------------------------


久しぶりに…



javascriptとかいぢって消耗した~

簡素なモノですが庭のダメージ計算機として機能するはず~

え?連撃判定を変数にすれば連撃時のダメもすぐ取れるだろって?パトラッシュ,僕はもう疲れたよ.

とりあえず記事にはしたけれども……

右のカラムにでも置いたら便利かな?

カラムでjavascriptが作動しない~;


あ,ステ取りの方は1MAPの特殊討伐地関係回ってから2MAP目の予定です~

曜日討伐地が地味につらたん;

式姫の庭の計算機(連撃編)

*javascriptがないと×
*多少のずれは気にしない!

自姫のステータス上の速さ

自姫の速さスキル(3種類のみ…)



同盟効果の速さレベル

置物の速さ上昇合計(支援戦では無効)

敵の速さ


最終的な自姫の速さ
(´・ω・`)

判定結果
(`・ω・´)

(`・ω・´)
(`・ω・´)

式姫の庭のダメージ計算機(被ダメージ編)

*javascriptがないと×
*連撃は考えず
(一応2倍にすればほぼ合う)
*多少のずれは気にしない!

自姫のステータス上の防御力

自姫の属性

自姫の防御スキル(3種類のみ…)



同盟効果の防御レベル

置物の防御上昇合計(支援戦では無効)

敵の攻撃力

敵の属性


被ダメージ
0

クリティカルの場合
0

式姫の庭のダメージ計算機(与ダメージ編)

*javascriptがないと×
*連撃は考えず
(一応2倍にすればほぼ合う)
*多少のずれは気にしない!

自姫のステータス上の攻撃力

自姫の属性

自姫の攻撃スキル(3種類のみ…)



同盟効果の攻撃レベル

置物の攻撃上昇合計(支援戦では無効)

敵の防御力

敵の属性


与ダメージ
0

クリティカルの場合
0

朽ちた銀鉱



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

その名に負いし通りに銀が取れます.

銀の主な獲得源になると思うので一日五回フルで行きましょ~

この難易度で経験値200は地味に美味しいので最初期には育成中の姫数人で行ってもいいかも?

あと札のドロップ率も割といい感じですので文を増やす点からもやっぱり行った方がいい感じです.

3MAP周回とか余裕~ってなるまでは高効率のデイリーワークです~

[ENEMY]




・一階

小玉鼠
 HP 60  攻撃 80  防御 80  速さ 70

やまね
 HP 70  攻撃 80  防御 88  速さ 90

骨浪人
 HP 90  攻撃 84  防御 104  速さ 80

三足烏
 HP 50  攻撃 90  防御 32  速さ 145

のっぺらぼう 
 HP 80  攻撃 72  防御 72  速さ 80

一反木綿(BOSS) 
 HP 180  攻撃 104  防御 52  速さ 180

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-07-11

鬼の洞窟



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

ステ見ても分かると思いますし行けば身を持って分かりますが1MAP目の強さじゃないです……


 ただ2階層で取れる青鬼は悪鬼の特殊合体に使えますし3階層と4階層では4コス札が取れます.

なので青鬼ついでに4コス狙って帰るって流れなら割と1MAP目時点でも有用かと思われます.


五階層は3MAP目くらいの強さはあると思いますし1MAP目攻略時点ではクリアは非推奨です.

でも最近は色々な強化方法が出てるので銅クリアだけならスキル・勾玉辺りを駆使して,

1&2部屋目での一つ目の出現数を祈れば案外行けるかも?(無責任)


まぁでもクリアして良いものが貰える訳でもありませんし,じっかりと準備をしてから行きましょ~.



あ,ちなみに金を回せるんなら5コス回収の効率は結構良いと思います.

出現自体は確定でドロップ率もそこそこあって縦穴よりも短いですし.4コスも大分溜まります.

[ENEMY]




・一階

赤鬼
 HP 280  攻撃 120  防御 60  速さ 130

・二階

青鬼
 HP 520  攻撃 140  防御 120  速さ 160

・三階

鬼首
 HP 720  攻撃 120  防御 120  速さ 180

・四階

牛鬼
 HP 600  攻撃 150  防御 140  速さ 160

・五階

一つ目入道
斧全 HP 720  攻撃 180  防御 148  速さ 100

 一つ目入道(BOSS)
斧全 HP 720  攻撃 180  防御 148  速さ 100

緊那羅(BOSS)
 HP 2,000  攻撃 200  防御 208  速さ 180

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

赤鬼
 HP 370  攻撃 168  防御 64  速さ 145

・二階

青鬼
 HP 670  攻撃 196  防御 132  速さ 180

・三階

鬼首
 HP 950  攻撃 170  防御 132  速さ 200

・四階

牛鬼
 HP 770  攻撃 210  防御 152  速さ 180

・五階

一つ目入道
斧全 HP 950  攻撃 270  防御 164  速さ 110

 一つ目入道(BOSS)
斧全 HP 950  攻撃 306  防御 180  速さ 120

緊那羅(BOSS)
 HP 2,800  攻撃 340  防御 252  速さ 220

-----------------------------------------------------------------------------------


金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…

・一階

赤鬼
 HP 440  攻撃 200  防御 68  速さ 150

・二階

青鬼
 HP 820  攻撃 234  防御 136  速さ 185

・三階

鬼首
 HP 1,100  攻撃 200  防御 136  速さ 205

・四階

牛鬼
 HP 950  攻撃 252  防御 160  速さ 185

・五階

一つ目入道
斧全 HP 1,200  攻撃 344  防御 172  速さ 115

 一つ目入道(BOSS)
斧全 HP 1,200  攻撃 386  防御 188  速さ 125

緊那羅(BOSS)
 HP 3,400  攻撃 408  防御 284  速さ 225

-----------------------------------------------------------------------------------


乱入(キャンペーン時のみ)

鬼喰天狗
刀全 HP 20,000  攻撃 310  防御 140  速さ 220

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2014-07-09

試練の洞窟



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

1MAP最後の討伐地です.がんばりませう.鬼の洞窟?いえ,知らない子ですね.

MAP最後の討伐地ではそのMAPで出た強敵が一階層一部屋で出てきます!

被ダメが結構大きいですが比べて回姫の回復量がまだ低いと思われるので,

その分を他の姫で埋めて行った方が良いかも知れません~

最後の尾裂妖狐がつらたんですので槍っ子をなるべく温存しましょう.

 3階層目は妖2匹だからって槍っ子出してるとぬりかべが痛いです.

なので弓っ子は妖孤に連撃できないのでこっちで活躍してもらいましょう.

飯綱ちゃんならナマズにも連撃してくれます.


[ENEMY]




・一階

猿人 
 HP 280  攻撃 88  防御 68  速さ 125

青行燈
 HP 350  攻撃 124  防御 108  速さ 130

・二階

四不象
 HP 800  攻撃 120  防御 100  速さ 70

・三階

白うねり 
 HP 400  攻撃 132  防御 112  速さ 65

ぬりかべ 
 HP 750  攻撃 132  防御 108  速さ 55

大鯰
妖全 HP 450  攻撃 84  防御 92  速さ 80

・四階

尾裂妖狐(BOSS)
妖全 HP 750  攻撃 104  防御 112  速さ 120

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

猿人 
 HP 370  攻撃 130  防御 76  速さ 140

青行燈
 HP 470  攻撃 136  防御 120  速さ 145

・二階

四不象
 HP 1,000  攻撃 156  防御 108  速さ 80

・三階

白うねり 
 HP 520  攻撃 170  防御 124  速さ 70

ぬりかべ 
 HP 1,050  攻撃 170  防御 120  速さ 60

大鯰
妖全 HP 580  攻撃 108  防御 104  速さ 85

・四階

尾裂妖狐(BOSS)
妖全 HP 1,000  攻撃 146  防御 124  速さ 145

-----------------------------------------------------------------------------------


乱入

デイダラボッチ
妖全 HP 15,000  攻撃 160  防御 100  速さ 60

-----------------------------------------------------------------------------------

2014-07-07

竜の祀られた神社



* COUTION *

ここに書いてあることはnoobの戯言です!あまり信じないように!

値に関しても大体の値を概算しているだけなので誤差も少なからずあるはずです!

用法・用量を守って楽しくお使いください!


[POINT]

難度的には妖気神社と変わらない感じだと思います.

向こうでは3コスの土蜘蛛が結構落ちますがこっちだと4コスのちみが狙えます.

ちみはレベルを5まで上げると5コスになるのでお好きな様にどうぞ~

回姫が弱い場合は刺されないように終了間際にだけ出すような感じで行きましょう.

特に火狼は耐久が高くて持久戦に成り得るので前線に出してるとアブナイです.

まぁ槍・弓を多めにして狐火が出ないことを祈れば楽勝でしょう?
 

[ENEMY]




・一階

管狐
 HP 250  攻撃 98  防御 88  速さ 120

白天狗
 HP 420  攻撃 98  防御 92  速さ 160

ちみ
妖全 HP 460  攻撃 74  防御 112  速さ 90

もうりょう 
 HP 250  攻撃 120  防御 72  速さ 150

・二階

狐火

 HP 210  攻撃 90  防御 92  速さ 120

管狐
 HP 250  攻撃 98  防御 88  速さ 120

白天狗
 HP 420  攻撃 98  防御 92  速さ 160

ちみ
妖全 HP 460  攻撃 74  防御 112  速さ 90

もうりょう 
 HP 250  攻撃 120  防御 72  速さ 150

火狼(レア?)
 HP 630  攻撃 120  防御 80  速さ >131

尾裂妖孤(BOSS)
妖全 HP 270  攻撃 100  防御 104  速さ 120

鈴彦姫(BOSS)
 HP 80  攻撃 88  防御 204  速さ 90

-----------------------------------------------------------------------------------




・一階

管狐
 HP 330  攻撃 128  防御 96  速さ 135

白天狗
 HP 550  攻撃 128  防御 104  速さ 180

ちみ
妖全 HP 600  攻撃 96  防御 120  速さ 95

もうりょう 
 HP 330  攻撃 156  防御 80  速さ 165

・二階

狐火

 HP 270  攻撃 116  防御 104  速さ 135

管狐
 HP 330  攻撃 128  防御 96  速さ 135

白天狗
 HP 550  攻撃 128  防御 104  速さ 180

ちみ
妖全 HP 660  攻撃 96  防御 120  速さ 95

もうりょう 
 HP 330  攻撃 156  防御 80  速さ 165

火狼(レア?)
 HP 820  攻撃 156  防御 88  速さ >131

尾裂妖孤(BOSS)
妖全 HP 270  攻撃 128  防御 104  速さ 145

鈴彦姫(BOSS)
 HP 115  攻撃 116  防御 224  速さ 110

-----------------------------------------------------------------------------------


金 (能力上昇系スキル発動後の値です.スキルレベルが分からんので…

・一階

管狐
 HP 380  攻撃 156  防御 100  速さ 140

白天狗
 HP 650  攻撃 156  防御 108  速さ 185

ちみ
妖全 HP 700  攻撃 116  防御 120  速さ 105

もうりょう 
 HP 380  攻撃 186  防御 80  速さ 170

・二階

狐火

 HP 330  攻撃 140  防御 108  速さ 140

管狐
 HP 380  攻撃 156  防御 100  速さ 140

白天狗
 HP 650  攻撃 156  防御 108  速さ 185

ちみ
妖全 HP 700  攻撃 116  防御 120  速さ 105

もうりょう 
 HP 380  攻撃 186  防御 80  速さ 170

火狼(レア?)
 HP 1000  攻撃 206  防御 92  速さ >223

尾裂妖孤(BOSS)
妖全 HP 270  攻撃 174  防御 104  速さ 155

鈴彦姫(BOSS)
 HP 140  攻撃 140  防御 236  速さ 115

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2014-07-05

ぴ~



間空きまくりんぐでしたが


今日から少しは時間が取れるようになるかな?


取り敢えず竜神社取り終わったんで編集して出しますかな~



雅が出たらかくりよを少しやってみよ~って思い立って特織分引いてみたんですが・・・